更新时间 : 2019-06-27 09:34:25
有些情况下,可能出现AE模板在AE中显示完全正常,但是使用VE进行渲染时,会出现有些图层的时间缺失一帧或或多帧,渲染出错的情况。出现这种的主要问题是帧速率的和图层时间区间的设置
1. 要保证帧速率的设置要使用整数
AE中用户可以创建帧速率有小数的,不为整数的合成。但是VE只支持帧速率为整数的合成。
所以设计师在AE中设计模板时,需要确保模板中所有的合成、预合成均使用整数作为帧速率
2. 要保证图层的起点和终点时间设置为完整的帧数
在某些情况下,AE可能出现图层的起点或终点时间不为整数帧的情况。比如某个图层的结束时间是10.5帧,出现这种情况也会导致图层的显示时间不正常。所以在制作AE模板时,要确保确保每个图层的起点和终点时间对应的帧数是整数。
有些情况下,可能出现AE模板在AE中显示完全正常,但是使用VE进行渲染时,会出现有些图层的时间缺失一帧或或多帧,渲染出错的情况。出现这种的主要问题是帧速率的和图层时间区间的设置
1. 要保证帧速率的设置要使用整数
AE中用户可以创建帧速率有小数的,不为整数的合成。但是VE只支持帧速率为整数的合成。
所以设计师在AE中设计模板时,需要确保模板中所有的合成、预合成均使用整数作为帧速率
2. 要保证图层的起点和终点时间设置为完整的帧数
在某些情况下,AE可能出现图层的起点或终点时间不为整数帧的情况。比如某个图层的结束时间是10.5帧,出现这种情况也会导致图层的显示时间不正常。所以在制作AE模板时,要确保确保每个图层的起点和终点时间对应的帧数是整数。