更新时间 : 2021-07-09 11:33:08
初始化SXTemplateRender时第二个参数传入音频路径
public SXTemplateRender(SXTemplate template, String audioPath, String outputFile)
SXTemplateRender的setAudioPath
方法
不替换并取消添加默认音频,使用SXTemplateRender的setAddDefaultMusic方法
/**
* 是否合成模板内默认名为music.aac或music.mp3的音乐
* @param add true表示添加,默认为添加
*/
public void setAddDefaultMusic(boolean add)
调用SXTemplate的setKeepAssetAudio方法
/**
* 设置是否保留替换的视频素材中的音频,默认不保留
* @param keep true保留,false不保留
*/
public void setKeepAssetAudio(boolean keep)
调用SXTemplateRender的addAudioTrack方法
AudioTrack属性(单位为秒):
初始化SXTemplateRender时第二个参数传入音频路径
public SXTemplateRender(SXTemplate template, String audioPath, String outputFile)
SXTemplateRender的setAudioPath
方法
不替换并取消添加默认音频,使用SXTemplateRender的setAddDefaultMusic方法
/**
* 是否合成模板内默认名为music.aac或music.mp3的音乐
* @param add true表示添加,默认为添加
*/
public void setAddDefaultMusic(boolean add)
调用SXTemplate的setKeepAssetAudio方法
/**
* 设置是否保留替换的视频素材中的音频,默认不保留
* @param keep true保留,false不保留
*/
public void setKeepAssetAudio(boolean keep)
调用SXTemplateRender的addAudioTrack方法
AudioTrack属性(单位为秒):