更新时间 : 2021-08-02 10:12:52
SXTemplate
实例的addWatermark
方法, 并传入水印图片路径、水印位置、缩放比例、开始时间、水印持续时长作为参数给相机预览加上水印。
String path = "水印图片路径";
Point point = new Point(x, y); //水印起始坐标,以左上角为原点
PointF pointF = new PointF(0.5f, 0.5f); //横向和竖向缩放比例
mTemplate.addWatermark("水印图片路径", point, pointF, 0, 0); //水印持续时长传入0表示水印一直存在
SXTemplate
实例的addWatermark
方法, 并传入水印图片路径、水印位置、缩放比例、开始时间、水印持续时长作为参数给相机预览加上水印。
String path = "水印图片路径";
Point point = new Point(x, y); //水印起始坐标,以左上角为原点
PointF pointF = new PointF(0.5f, 0.5f); //横向和竖向缩放比例
mTemplate.addWatermark("水印图片路径", point, pointF, 0, 0); //水印持续时长传入0表示水印一直存在